岗亭职责: 1.站正在逛戏开荒全体视野
发布日期:2025-04-04 07:04:56 作者: AG凯发K8国际
招【抗压】【细心】的【E人】PM!!!无游戏研发经验的勿投 团队年轻有爱有激情,期待有以上三个突出标签的你加入 任职要求: 1. 熟悉研发项目过程管理、项目管
岗位职责: 1. 负责引擎的编辑器开发(包括但不限于技能编辑器、动作编辑器、数据编辑器等) 2. 负责项目的日常构建、打包和流水线. 负责游戏系统的开发
岗位职责 1.帮助更多的高品质Unity游戏以更低研发成本及较好运行性能进入微信小游戏平台,主要负责:完善适配工具,持续补充新能力,降低开发者适配成本,提升开发
工作内容: 1.负责使用UE4引擎进行游戏功能模块的设计和开发; 2.负责对游戏功能模块进行持续优化; 3.负责游戏业务的工具开发和管线
岗位职责: 1.站在游戏开发全局视野,对DevOps一体化研发体系的基础架构实现及维护; 2.协助策划,美术建立高效的游戏内容制作流程,完善并持续优化工具链。
岗位职责: 1、负责游戏服务端逻辑层功能设计、开发以及调优工作; 2、负责游戏服务端引擎层调试、维护工作; 3、负责深入优化服务端性能。 岗位要求: 1、统招本
招聘部门: 安全产品一部 岗位要求: 1.本科以上学历,计算机相关专业 2.有扎实的计算机基础,熟练掌握C/C++ 3.具备Win32开发、调试经验以及熟练
职位描述: 1、接受应届生、实习生。 2、使用cocosCreater引擎,进行手机H5游戏(2D)项目的开发。 3、热爱游戏,有开发过自己的游戏demo者优先
PS:招募APP项目联合技术创始人。创业项目,资金有限,报酬会相对比较低,可以把它当做兼职来做。项目上线后创始成员每年可得全部利润的平均分红;测试数据会拿去融资
工作职责: 1、负责公司U3D游戏项目迭代内容的开发; 2、负责公司自研游戏项目单机版本开发; 3、提供前端通用组件以及提高开发效率的工具; 任职要求: 1、
1、负责起草公司技术发展规划,并实施技术规章制度和实施细则。 2、制订并组织实施技术系统工作目标和工作计划,并上报总经理审批并依照审批决议实施。 3、领导公司技
cocos游戏开发 职位职责: 1、熟练使用cocos creator按照策划案完成游戏玩法逻辑和UI的开发; 2、熟悉休闲小游戏的各种玩法框架。 3、有3D项
职位描述 1、以CocosCreator引擎为主的开发工作; 2、与项目组策划、美术人员共同讨论开发需求及设计游戏实现细节; 3、对项目存在的性能问题进行定位和
1.熟练掌握至少一门编程语言 2.热爱技术,可以接受高强度工作 3.本科及以上学历,扎实的英文功底 4.强烈的上进心与自我驱动能力
我们有十几个游戏开发岗位,啥类型的开发都有,想试试的都可以发简历,我会结合岗位JD去推荐适合的岗位 岗位职责:1、负责端游客户端的功能模块设计、开发工作; 2
使用Cocoscreator进行手机游戏开发。 一年以上手机游戏开发经验 熟练使用type script
岗位职责: 1.使用Unity3D或其他工具开发微信、抖音小游戏,完成各类小游戏sdk接入 2.根据美术/策划的需求,协助主程进行开发工作的安排及实现。 任职要
1、熟练使用Unity引擎,根据任务安排进行游戏开发和维护工作。 2、熟练掌握C#,有良好的面向【过程】设计、分析和编码能力。 3、熟悉使用Unity相关插件,
岗位职责: 1、使用Cocos Creator主导开发游戏; 2、熟练使用Cocos Creator编辑器、预制体、UI组件等; 3、负责游戏客户端相关逻辑设
1、负责Cocos2d-X以及C++、lua游戏逻辑的编写; 2、与项目组美术、策划人员深入沟通,准确实现开发需求,完成所负责模块/系统的设计、开发和编程; 3
【岗位职责】: 1、产品需求的沟通,收集、整理、分析等工作; 2、撰写功能需求、原型示例、策划方案等,改进产品功能和体验; 3、对产品数据进行整理、分析,收集用
岗位职责: 1、负责游戏功能开发和游戏界面搭建; 2、与策划,美术保持良好的沟通,确保程序功能与设计需求一致; 3、开发游戏系统玩法及核心逻辑,包括但不限于系统
岗位职责: 1.使用游戏引擎进行互动类产品的开发; 2.参与产品研发和讨论,包括技术方案、模块功能设计和实现等工作; 3.与策划、美工以及其他开发人员密切合作,
兼职:U3D前端游戏开发 1.熟悉会用xlua。 2.UI等功能逻辑编写 3.网银 网络协议 语音文字聊天等接口的编写与设计 4.逻辑功能等问题定位与排查。
岗位职责: 1、负责公司的游戏 H5试玩广告创意与制作, 2、根据需求进行H5游戏的设计与开发,进行游戏逻辑、交互、性能方面的优化 3、快速根据数据调整和迭代素
岗位职责: 1.根据需求完成三消玩法功能开发; 2.开发和维护三消编辑器工具; 3.根据需求进行玩法框架的扩展; 4.优化游戏性能,提升游戏视觉品质,保证游戏稳
岗位职责: 1.使用Unity3D引擎开发高质量的游戏内容,包括但不限于游戏逻辑、UI界面、动画效果等。 2.深入理解游戏需求,设计并实现高效、可扩展的游戏系统
1熟练运用unity编程,有独立项目经验。 2具有较强自学能力,善于学习和交流。 3具有一定unity场景搭建和建模经验。 4熟悉各种交互展项开发。